피그마는 현재 UI·UX 디자인 업계에서 가장 널리 사용되는 대표적인 웹 기반 디자인 도구입니다. 과거에는 Adobe XD와 스케치가 강력한 경쟁자로 존재했지만, 최근 피그마의 협업 기능과 웹 플랫폼 기반의 접근성 덕분에 시장 판도가 크게 바뀌었습니다. 본 글에서는 피그마의 장단점을 중심으로 Adobe XD, 스케치와의 비교를 통해 어떤 사용자가 어떤 상황에서 어떤 도구를 선택하면 좋은지 구체적으로 설명합니다.

XD 비교
피그마와 Adobe XD는 모두 UI/UX 디자인 툴이지만, 실제 현업에서는 두 도구를 사용하는 방식과 효율성이 크게 다릅니다. 피그마는 웹 기반으로 설치 과정 없이 바로 접속할 수 있으며, 실시간 협업이 가능해 여러 명이 동시에 화면을 보면서 디자인을 수정하거나 의견을 남길 수 있습니다. 반면 Adobe XD는 설치형 프로그램으로 장점인 퍼포먼스 안정성이 있으나 협업 기능의 한계가 분명합니다. 특히 실시간 공동 편집이 자연스럽지 못하며, 공유 링크를 통한 확인 정도로만 협업이 이루어지는 경우가 많습니다. 피그마의 강점은 컴포넌트, 자동 레이아웃, 변수 기능 등 디자인 시스템 구축에 최적화된 기능들이 체계적으로 통합돼 있어 대규모 프로젝트에서 사용성이 더욱 좋다는 점입니다. XD 또한 프로토타이핑 속도는 뛰어나지만 플러그인 생태계가 제한적이고, Mac/Windows 간 사용성 차이도 존재합니다. 이 때문에 팀 단위 협업을 고려한다면 피그마가 실무에서 훨씬 강력한 선택지가 됩니다.
스케치 비교
스케치는 한때 UI 디자인의 표준이었지만, macOS 전용이라는 점이 가장 큰 단점으로 지적받았습니다. 피그마는 브라우저 기반으로 OS에 상관없이 누구나 사용할 수 있다는 점에서 스케치를 압도합니다. 또한 스케치는 파일 기반 작업이 중심이라 디자이너가 각각의 파일을 관리하고 전달해야 했지만, 피그마는 단일 링크만으로 디자인 전체를 공유할 수 있어 작업 흐름이 훨씬 간편합니다. 스케치의 플러그인 생태계는 한때 강력한 장점이었으나 피그마의 확장 기능과 커뮤니티 성장 속도가 더 빠르면서 경쟁력이 상대적으로 약해졌습니다. 다만 스케치는 로컬 기반 툴이므로 속도나 반응성이 안정적이고, 정교한 인터페이스 작업에서는 여전히 강력한 퍼포먼스를 제공합니다. 그러나 팀 협업, 버전 관리, 작업 속도 측면에서는 피그마의 효율성이 더 높다는 평가가 많습니다.
도구별 장단점 종합 비교
피그마, XD, 스케치는 각기 다른 장단점을 가지고 있으며, 사용자의 목적에 따라 최적의 선택이 달라집니다. 피그마의 가장 큰 강점은 협업과 접근성, 그리고 디자인 시스템 구축을 위한 다양한 기능들이 자연스럽게 연결된다는 점입니다. XD는 로컬 기반의 빠른 성능과 직관적인 프로토타이핑 기능이 장점이지만 생태계 확장성에서 한계를 보입니다. 스케치는 여전히 일부 전문 디자이너에게 선호되지만 macOS 제한과 파일 중심 구조로 인해 대규모 협업 환경에서 부족함이 있습니다. 종합적으로 보면 단일 디자이너가 빠르게 작업해야 하는 상황에서는 스케치나 XD도 충분한 선택이 되지만, 조직 내 여러 직군이 동시에 디자인에 참여해야 하는 상황에서는 피그마가 가장 높은 효율을 보여 줍니다.
피그마는 협업과 접근성에서 경쟁 도구들을 크게 앞서며 현대적 디자인 워크플로우의 기준이 되고 있습니다. XD와 스케치 역시 각각의 장점을 가지고 있지만, 실시간 공동 작업과 디자인 시스템 구성 같은 실무 핵심 기능을 기준으로 보면 피그마가 가장 발전적입니다. 자신의 작업 방식과 팀 환경에 맞춰 최적의 도구를 선택한다면 생산성과 작업 효율성 모두 개선할 수 있습니다.