본문 바로가기

전체 글32

디자이너 현실-대기업vs중소, 처우, 복지비교 한국 디자이너의 현실은 근무 환경, 급여 체계, 업무 강도, 조직 문화에서 대기업과 중소기업 간 격차가 매우 크다는 점에서 출발합니다. 특히 디자인 직군은 실무의 난이도는 높지만, 기여도가 정량적으로 평가되기 어렵다는 특성 때문에 기업 규모에 따라 처우가 극명하게 달라지는 구조가 존재합니다. 이 글에서는 한국 디자이너들이 실제로 마주하고 있는 대기업과 중소기업의 처우 차이, 업무 경험의 구조적 특징, 그리고 복지의 현실을 객관적으로 비교해 보다 현실적인 시장 이해를 돕고자 합니다.대기업과 중소기업의 업무 구조 차이한국 디자이너의 현실을 이해하기 위해 가장 먼저 살펴봐야 할 부분은 기업 규모에 따른 업무 구조의 차이입니다. 대기업에서는 디자인 팀이 세분화되어 UI, BX, 모션, 그래픽, 편집, 브랜드 전.. 2025. 11. 15.
디자인 빠르게 하기-AI, 템플릿, 워크플로 요새 디자이너가 회사의 일정 속에서 업무 효율을 빠르게 높이기 위해서는 생산성을 높이는 전략이 필수적입니다. 최근에는 AI 활용, 템플릿 시스템 구축, 워크플로 정비가 대표적으로 빠르고 효과적인 방법으로 떠오르고 있습니다. 이번 글에서는 실제 디자이너가 실무에서 바로 적용할 수 있는 구체적인 방법을 중심으로 생산성을 올리는 것을 상세하게 설명합니다. AI도구 활용으로 작업 속도 극대화디자이너가 가장 먼저 생산성을 높일 수 있는 영역은 AI 도구의 적극적인 활용입니다. 최근 디자인 시장에서는 반복 작업을 줄여주는 자동화 기능과 이미지·텍스트 생성형 AI가 큰 비중을 차지하고 있습니다. 예를 들어 Figma의 AI 보조 기능은 레이아웃 초기 구성과 오토레이아웃 구조 제안을 통해 초반 설계 시간을 크게 단축.. 2025. 11. 14.